Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| nikitar |
18.11.2007, 4:05
Сообщение
#41
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Текст и Скроллинг, видеоурок
![]() Короткий, но информативный видеоурок, посвящённый текстовым полям и стандартному компоненту Scroll Bar. Как его ставить, как сделать, чтобы работало, какие поля нужны, как привязывать переменную к полю, задавать значение переменной, как привязывать скролл-бар к текстовому полю, как делать отступы справа и слева внутри поля. Все эти вопросы рассматриваются в данном 7-минутном видеоуроке. Видеоурок с голосом, с моим голосом. Слушайте, смотрите и просвящайтесь! Смотреть или скачать видео -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
23.11.2007, 15:00
Сообщение
#42
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Снег и зима
Синусоидальное движение множества объектов ![]() Недавно обнаружил, что уже зима. А что такое зима для флэшеров? Это снег и таймер обратного отсчёта до Нового года smile.gif Сегодня займёмся снегом. Вообще, исходников падающих снежинок много. Маленьких и больших. Я попробовал всё это соединить в максимально простом (с комментариями) и коротком коде. Также сделать их легко изменяемыми. Снежинки не прямо вниз двигаются, а по синусоиде. Когда выходят за рамки ролика - исчезают. При падении также учитывается таяние снежинок. Скачать исходники для Flash MX 2004 и Flash 8 (также и для Flash 9) -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
27.11.2007, 6:00
Сообщение
#43
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Видеоурок: мувиклипы
Основы и не только ![]() Видеоурок посвящён, несложно догадаться, мувиклипам. А именно всё, что о них нужно знать новичку. Прежде всего, что это такое, когда и где используется. Чем отличается shape tween от motion tween. Почему лучше использовать мувиклипы. Как заменить содержимое одного экземпляра мувиклипа так, чтобы оно не поменялось в других. Обоснование использования мувиклипов для экономии времени. Всё это в 19-минутном видеоуроке о мувиклипах. Посмотреть или скачать видеоурок -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
23.12.2007, 12:06
Сообщение
#44
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Игра Pacman (упрощённый)
Столкновение со стенами, управление с клавиатуры ![]() Игры вообще очень делать непросто. Даже самые простые. Поэтому это не полноценная игра (но в неё можно естественно играть), а лишь пример, сделанный мною за несколько часов. Сложность игр в том, что необходимо продумывать алгоритм самой игры, интерфейс данной игры и все остальные трудности, которые могут возникнуть. Теперь собственно об этой игре. Игра посвящена двум основным пунктам: столкновению с объектами и правильная обработка столкновений, управлению персонажем с помощью клавиатуры. Об игре с точки зрения пользователя. Управление клавишами-стрелочками на клавиатуре (Вверх - вниз - вправо - влево). Ваш pacman должен съесть как можно больше снеговиков (всего их 10), каждый снеговик виден только в течение 10 секунд (на нём счётчик), чем быстрее съешь, тем больше очков будет у тебя. При столкновении со стенами, они могут меняться и выдавать тебе какую-то надпись. А так в общем, за кажущейся простотой стоит достаточно большое количество кода и графическо-анимационной работы. Скачать исходник игры -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
6.2.2008, 19:19
Сообщение
#45
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Интерактивная карта
всплывающие подсказки ![]() Сейчас идёт бум на интерактивные карты. Естественно, я не буду выкладывать полноценный исходник карты, поэтому сделал эдакую демо-версию. Основная задача этого ролика: показать как нужно делать всплывающие подсказки, когда они представлены в виде текста и в виде отдельных мувиклипов, в которых может быть что угодно. В принципе, если немного доделать эту карту, то может получиться полноценный ролик. Функции и свойства, которые встречаются в данном ролике: autoSize, attachMovie, hitTest, _xmouse, _ymouse. Весь код прокомментирован. Скачать исходник -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
4.4.2008, 11:01
Сообщение
#46
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Кнопка "развернуть во всё окно" в браузере
fullscreen ролика Как развернуть ролик во всё окно в автономном плеере, вроде всем известно. Это множество раз обсуждалось на форуме и в школе флэша, в частности. С помощью fscommand. Но как это сделать в браузере и возможно ли это сделать в браузере? Ответ положительный. Это стало возможным только с выходом 9-й версии плеера. При нажатии на кнопку "Развернуть на полный экран" поверх браузера открывается flash-плеер и размеры ролика растягиваются на ширину и высоту экрана. Кроме ролика больше ничего не видно. ![]() Как это сделать? Смотрите исходник. Скачать исходник -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
21.5.2008, 22:39
Сообщение
#47
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Программные Flash-цветы
программная работа с фильтрами bitmapdata ![]() Данный исходник больше имеет учебную пригодность, чем какую-то практическую. Суть в том, что из одного единственного лепестка создаётся огромное количество совершенно разноцветных цветков разных размеров. На эти цветы можно наводить мышкой, они будут вращаться и выделяться из кучи остальных цветков. А, забыл добавить, каждый цветок с тенью. Теперь о том, что мы тут имеем учебно-позновательно-интересного: - работа с фильтрами bitmapdata. В частности расширенное изменение цвета, по сравнению с тем, что было до 8-й версии. Программно всё. - работа с тенью. Опять же всё программно. - создание одного целого из 8-ми составляющих. - Работа с различными уровнями вложенности - Вращение каждого отдельного элемента Особенно рекомендую разобраться с изменением цвета. Это интересно и полезно. Скачать исходник -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
24.5.2008, 12:12
Сообщение
#48
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Программное слайд-шоу
с подгрузкой картинок из xml-файла Основное отличие этого слайд-шоу от остальных в школе Флэша в том, что оно полностью программное. То есть физически не существует ни мувиклипов, ни даже картинок в файле. Всё либо подгружается, либо программно создаётся. ![]() - Ссылки на картинки подгружаются из xml-файла - Затем создаются мувиклипы, в которые загружаются данные картинки - Идёт проверка на загрузку картинок - Затем одна картинка переходит в другую с эффектом изменения прозрачности - Слайд-шоу зациклено, поэтому за последней картинкой показывается первая Исходник естественно прокомментирован всяческими удобными способами. Совершенно просто в нём разобраться и использовать полученные знания в собственных проектах. Исходник для Adobe Flash 8 и выше Скачать исходник -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
19.9.2008, 17:25
Сообщение
#49
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Идеи для баннеров
на примере баннеров известных брендов (*обновляемо*) Знаю, что многие баннермейкеры постоянно ищут новые идеи для баннеров. Что-нибудь интересное, захватывающее, вкусное. Сам я уже баннерами не занимаюсь, но на разные интересные решения для показа рекламы - собираю. ![]() Поэтому в данной теме по чуть-чуть (по 10-15 готовых баннеров) буду выкладывать. Если у вас есть хорошие примеры баннеров (можно и не своих), тоже запаковывайте в архив и выкладывайте в этой теме. Все файлы swf. Главное, взять идею, а не сам файл. Из идей советую обратить внимание на: - общая подача материала - как появляются объекты - сюжет баннера, если есть - как объекты выделяются - как объекты исчезают - всякие дополнительные фичи, если имеются Баннеры не мои, но как сделать тот или иной эффект в них - я знаю. Так что, если что - спрашивайте. Скачать коллекцию баннеров 1 -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
30.10.2008, 9:15
Сообщение
#50
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Jsfl. Автоматическое создание анимаций из картинок
исходник к WebDix #17 Исходник к урокам, опубликованных в 17-м выпуске журнала о веб-дизайне WebDix http://webdix.ru/archive/wd_17.html ![]() Скрипты автоматизации нужны для того, чтобы максимально упростить работу flash-разработчика. Существует немало рутинно работы, которую вы выполняли уже множество раз и просто хотите побыстрее её сделать и перейти к другим, новым проектам. В архиве примеры скриптов для создания анимаций из отдельных картинок. Просто выбираете папку с картинками и скрипт автоматически создаёт множество анимаций для каждой картинки. Анимации простые - из прозрачности в прозрачность. Второй скрипт также создаётся анимации из картинок, только все картинки анимируются в одном файле. Идеально подходит как для изучения языка автоматизации во флэше - JSFL. Так и для своих повседневных нужд. Например, если вы захотите сделать слайд-шоу из 300 картинок, то всё что вам теперь нужно будет сделать, задать папку с этими картинками, запустить скрипт и через 4 секунды получить готовый ролик-слайд-шоу. Скачать исходники -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| turlan79 |
11.12.2008, 12:30
Сообщение
#51
|
|
Только зарегистрировавшийся Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 11.12.2008 Пользователь №: 20 537 Репутация: 0 |
Молодец...продолжай в том же духе
|
| nikitar |
11.1.2009, 5:15
Сообщение
#52
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Последняя версия (бесплатно) ![]() Спасибо пользователю gground! MDM ZINC - это наилучший способ создания приложений с помощью flash'a Он является оболочкой для роликов, сделанных в Adobe Flash. И сочетает в себе практически все функции, которые необходимы для создания полноценных приложений. В нём есть также свой язык, который дополняет ActionScript и называется MdmScript. В общем, если вы хотите, чтобы ваш ролик (приложение exe), сделанный во флэше, мог: - Сохранять данные в любые файлы - Сохранять скриншоты, конвертировать одни графические форматы в другие - Взаимодействовал с dll и другими системными файлами компьютера (реестром, включение/выключение, установка рабочего стола) - Играл роль браузера, фтп-менеджера - В вашем приложении было бы только ваше меню и иконка - Вы могли делать установочные файлы И много чего ещё другое, что недоступно флэшу. Тогда выбирайте MDM Zinc -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
4.3.2009, 21:02
Сообщение
#53
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
генерация капчи из множества шрифтов, цветовым фоном и изменением символов ![]() Генерация CAPTCHA с помощью Flash'a - Произвольная надпись из латинских букв разного регистра и цифр от 4 до 12 знаков - искажение букв по горизонтали и вертикали, поворот - цветовой фон (любое количество цветов и интенсивность линий) - проверка капчи с помощью функции - разный шрифт для каждой буквы Данная капча, скорее, создавалась не для полноценного определения (так как роботы всё-таки до флэша ещё не добрались), а в учебных целях. Функции, которые используются в данном исходнике, могут быть использованы для генерации любых надписей из разных по стилю и размеру букв. -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
15.3.2009, 12:22
Сообщение
#54
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Загрузка css-файла в flash-ролик ![]() Основные вопросы, на которые вы найдёте ответы в исходнике: - Как загрузить CSS файл в Flash-ролик - Какие CSS теги поддерживаются - Как применить CSS к определённому текстовому полю - Как загрузить XML с тегами - CDATA в XML - Как прописать ссылку в XML, чтобы она работала в flash Каскадные таблицы стилей (CSS) позволяют сильно разнообразить ваше текущее текстовое оформление. Особой специфичностью этого является то, что CSS формат одинаков для html-страниц и для flash-роликов (правда, с некоторыми ограничениями), и может редактироваться во внешнем файле. XML при подгрузке каких-либо html-тегов или спецсимволов выдаёт ошибку. Поэтому для подгрузки больших текстов, содержащих теги, был создан формат CDATA. В этом исходнике он применяется. -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
23.3.2009, 2:27
Сообщение
#55
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
Вращающиеся окружности ![]() Программные эффекты для прелоадеров часто используются для того, чтобы как-то завлечь/увлечь посетителя сайта, чтобы он всё-таки дождался загрузки основного содержимого ролика, а не ушёл с сайта. Один из таких забавных эффектов, за которым интересно следить и он не требует особого навыка программирования - вращающиеся окружности. По траектория окружностей вращаются 3 дуги, разного цвета, толщины и прозрачности. По мере загрузки ролика (процент загрузки отображается в центре всего прелоадера) увеличивается градус дуги, и они постепенно превращаются в окружность. Чем ближе полная загрузка ролика, тем быстрее они вращаются. Всё в исходнике рассказано и можно всё настроить: толщина линий, количество окружностей, цвета, наличие траекторий и скорость. -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
31.3.2009, 4:30
Сообщение
#56
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
javascript - flash - javascript ![]() Иногда очень полезно использовать в своей работе интерактивность, когда часть данных можно вводить на html странице в формах, потом это всё обрабатывается (а возможно, и отображается) в flash-ролике, а потом снова перебрасывается на html-страницу. Подробно о том, как это сделать, написано в этом исходнике. Смотрите ролик в html странице. Особое внимание уделите не только flash-ролику (то есть его коду), но и изменениям, которые произошли с html-страницей. -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
| nikitar |
14.8.2009, 12:29
Сообщение
#57
|
![]() Мишка-Админ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 10 675 Регистрация: 7.1.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12 Репутация: 177 |
![]() Ко мне много раз уже обращались с просьбой сделать либо учебник на flash'e, либо книгу. Обязательно с поиском и оглавлением. Поэтому я сделал ролик, в котором всё подробно рассмотрел. И как сделать поиск И как программно сделать оглавление И как программно сделать неограниченное количество страниц в учебнике И как сделать так, чтобы ссылки в тексте выполняли какие-то функции -------------------- - всё по-новому. В процессе наполнения.
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.5.2012, 5:11 |
|