На этом месте находится расчудесная шапка. Включите flash - не пожалеете!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Как попасть в школу флэша?, Пароль 19.01.2008
nikitar
сообщение 18.11.2007, 4:05
Сообщение #41


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Текст и Скроллинг, видеоурок

Изображение

Короткий, но информативный видеоурок, посвящённый текстовым полям и стандартному компоненту Scroll Bar. Как его ставить, как сделать, чтобы работало, какие поля нужны, как привязывать переменную к полю, задавать значение переменной, как привязывать скролл-бар к текстовому полю, как делать отступы справа и слева внутри поля. Все эти вопросы рассматриваются в данном 7-минутном видеоуроке. Видеоурок с голосом, с моим голосом.
Слушайте, смотрите и просвящайтесь!

Смотреть или скачать видео


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 23.11.2007, 15:00
Сообщение #42


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Снег и зима
Синусоидальное движение множества объектов

Изображение

Недавно обнаружил, что уже зима. А что такое зима для флэшеров? Это снег и таймер обратного отсчёта до Нового года smile.gif Сегодня займёмся снегом. Вообще, исходников падающих снежинок много. Маленьких и больших. Я попробовал всё это соединить в максимально простом (с комментариями) и коротком коде. Также сделать их легко изменяемыми. Снежинки не прямо вниз двигаются, а по синусоиде. Когда выходят за рамки ролика - исчезают. При падении также учитывается таяние снежинок.

Скачать исходники для Flash MX 2004 и Flash 8 (также и для Flash 9)


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 27.11.2007, 6:00
Сообщение #43


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Видеоурок: мувиклипы
Основы и не только

Изображение

Видеоурок посвящён, несложно догадаться, мувиклипам. А именно всё, что о них нужно знать новичку. Прежде всего, что это такое, когда и где используется. Чем отличается shape tween от motion tween. Почему лучше использовать мувиклипы. Как заменить содержимое одного экземпляра мувиклипа так, чтобы оно не поменялось в других. Обоснование использования мувиклипов для экономии времени.
Всё это в 19-минутном видеоуроке о мувиклипах.

Посмотреть или скачать видеоурок


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 23.12.2007, 12:06
Сообщение #44


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Игра Pacman (упрощённый)
Столкновение со стенами, управление с клавиатуры

Изображение

Игры вообще очень делать непросто. Даже самые простые. Поэтому это не полноценная игра (но в неё можно естественно играть), а лишь пример, сделанный мною за несколько часов. Сложность игр в том, что необходимо продумывать алгоритм самой игры, интерфейс данной игры и все остальные трудности, которые могут возникнуть.
Теперь собственно об этой игре. Игра посвящена двум основным пунктам: столкновению с объектами и правильная обработка столкновений, управлению персонажем с помощью клавиатуры.
Об игре с точки зрения пользователя.
Управление клавишами-стрелочками на клавиатуре (Вверх - вниз - вправо - влево). Ваш pacman должен съесть как можно больше снеговиков (всего их 10), каждый снеговик виден только в течение 10 секунд (на нём счётчик), чем быстрее съешь, тем больше очков будет у тебя. При столкновении со стенами, они могут меняться и выдавать тебе какую-то надпись.
А так в общем, за кажущейся простотой стоит достаточно большое количество кода и графическо-анимационной работы.


Скачать исходник игры


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 6.2.2008, 19:19
Сообщение #45


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Интерактивная карта
всплывающие подсказки

Изображение

Сейчас идёт бум на интерактивные карты. Естественно, я не буду выкладывать полноценный исходник карты, поэтому сделал эдакую демо-версию. Основная задача этого ролика: показать как нужно делать всплывающие подсказки, когда они представлены в виде текста и в виде отдельных мувиклипов, в которых может быть что угодно.
В принципе, если немного доделать эту карту, то может получиться полноценный ролик.
Функции и свойства, которые встречаются в данном ролике: autoSize, attachMovie, hitTest, _xmouse, _ymouse.
Весь код прокомментирован.

Скачать исходник


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 4.4.2008, 11:01
Сообщение #46


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Кнопка "развернуть во всё окно" в браузере
fullscreen ролика

Как развернуть ролик во всё окно в автономном плеере, вроде всем известно. Это множество раз обсуждалось на форуме и в школе флэша, в частности. С помощью fscommand. Но как это сделать в браузере и возможно ли это сделать в браузере?
Ответ положительный. Это стало возможным только с выходом 9-й версии плеера.
При нажатии на кнопку "Развернуть на полный экран" поверх браузера открывается flash-плеер и размеры ролика растягиваются на ширину и высоту экрана. Кроме ролика больше ничего не видно.

Изображение

Как это сделать? Смотрите исходник.

Скачать исходник


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 21.5.2008, 22:39
Сообщение #47


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Программные Flash-цветы
программная работа с фильтрами bitmapdata

Изображение

Данный исходник больше имеет учебную пригодность, чем какую-то практическую. Суть в том, что из одного единственного лепестка создаётся огромное количество совершенно разноцветных цветков разных размеров. На эти цветы можно наводить мышкой, они будут вращаться и выделяться из кучи остальных цветков. А, забыл добавить, каждый цветок с тенью.

Теперь о том, что мы тут имеем учебно-позновательно-интересного:
- работа с фильтрами bitmapdata. В частности расширенное изменение цвета, по сравнению с тем, что было до 8-й версии. Программно всё.
- работа с тенью. Опять же всё программно.
- создание одного целого из 8-ми составляющих.
- Работа с различными уровнями вложенности
- Вращение каждого отдельного элемента

Особенно рекомендую разобраться с изменением цвета. Это интересно и полезно.

Скачать исходник


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 24.5.2008, 12:12
Сообщение #48


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 8 626
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   148  


Программное слайд-шоу
с подгрузкой картинок из xml-файла

Основное отличие этого слайд-шоу от остальных в школе Флэша в том, что оно полностью программное. То есть физически не существует ни мувиклипов, ни даже картинок в файле. Всё либо подгружается, либо программно создаётся.

Изображение

- Ссылки на картинки подгружаются из xml-файла
- Затем создаются мувиклипы, в которые загружаются данные картинки
- Идёт проверка на загрузку картинок
- Затем одна картинка переходит в другую с эффектом изменения прозрачности
- Слайд-шоу зациклено, поэтому за последней картинкой показывается первая

Исходник естественно прокомментирован всяческими удобными способами.
Совершенно просто в нём разобраться и использовать полученные знания в собственных проектах.

Исходник для Adobe Flash 8 и выше

Скачать исходник


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 20.7.2008, 5:39
Rambler's Top100 Яндекс цитирования