На этом месте находится расчудесная шапка. Включите flash - не пожалеете!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Урок 3Ds Max: Фон проекта
zlobagnom
сообщение 20.11.2006, 19:15
Сообщение #1


МШ-007
*****

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 757
Регистрация: 21.3.2006

Пользователь №: 98



Репутация:   9  


Вам не надоело везде во всех работат видеть черный фон? Илиже например такой случай: надо сделать облака???

В этом уроке я начу делать фон.
Идем так: Rendering-->Environment... появится окно Environment and Effects
IPB Image
Если надо просто изменить цвет фона то нажимаете Color в разделе Background
Если надо наложить текстуру нажимаете None в этомже разделе--> Bitmap и загружаете текстуру. Нажмите Use Map (если нажата то оставьте нажатой) (короче поставьте на неё галочьку).
IPB Image
Теперь чтобы настроить её делайте так:
Откройте окно текстурирования и перетащите зажав ЛКМ в пустой слот текстурирования. Появится окно Instance (copy) Map где надо выбрать Instance.
IPB Image
В подменю Coordinates должно быть выбранно Environ
IPB Image
Теперь про раскрывающиеся меню Mapping:
· Spherical (Сферические) — обеспечивает нанесение карты растровой текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса;

· Cylindrical (Цилиндрические) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность охватывающего сцену воображаемого цилиндра бесконечно больших размеров;

· Shrink Wrap (Обтягивающая) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса. При этом в отличие от сферического проецирования все четыре угла текстуры карты стягиваются к одному из полюсов сферы;

· Screen (Экранная) — позволяет использовать текстуру в качестве обычного плоского фона, привязанного к окну проекции. При переключении окна на другую проекцию сцены фон в окне не меняется. Данная система координат удобна только для визуализации неподвижных кадров. Пример использования растровой текстуры в качестве фона в экранной системе координат приведен на
После того как тип системы проекционных координат выбран, установка текстуры фона закончена. Созданный фон станет использоваться при визуализации до тех пор, пока не будет сброшен флажок Use Map (Использовать карту текстур) в группе Background (Фон) диалогового окна Environment (Окружение).

Чтобы текстура, выбранная в качестве фона сцены, была видна в окнах проекции, выберите в меню Views команду Viewport Background и установите флажок Use Environment Background в группе Background Source диалогового окна Viewport Background.
IPB Image
Если всервно не показывается тонажмите вот это:
IPB Image


--------------------
Роги рулят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 7.10.2008, 23:41
. Качественная сантехника ИКСТАЙЛ - сантехника, мозаика.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования