Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| zlobagnom |
20.11.2006, 19:15
Сообщение
#1
|
![]() МШ-007 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Медведи-шатуны Сообщений: 757 Регистрация: 21.3.2006 Пользователь №: 98 Репутация: 9 |
Вам не надоело везде во всех работат видеть черный фон? Илиже например такой случай: надо сделать облака???
В этом уроке я начу делать фон. Идем так: Rendering-->Environment... появится окно Environment and Effects ![]() Если надо просто изменить цвет фона то нажимаете Color в разделе Background Если надо наложить текстуру нажимаете None в этомже разделе--> Bitmap и загружаете текстуру. Нажмите Use Map (если нажата то оставьте нажатой) (короче поставьте на неё галочьку). ![]() Теперь чтобы настроить её делайте так: Откройте окно текстурирования и перетащите зажав ЛКМ в пустой слот текстурирования. Появится окно Instance (copy) Map где надо выбрать Instance. ![]() В подменю Coordinates должно быть выбранно Environ ![]() Теперь про раскрывающиеся меню Mapping: · Spherical (Сферические) — обеспечивает нанесение карты растровой текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса; · Cylindrical (Цилиндрические) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность охватывающего сцену воображаемого цилиндра бесконечно больших размеров; · Shrink Wrap (Обтягивающая) — обеспечивает проецирование карты текстуры фона на внутреннюю поверхность воображаемой сферы бесконечно большого радиуса. При этом в отличие от сферического проецирования все четыре угла текстуры карты стягиваются к одному из полюсов сферы; · Screen (Экранная) — позволяет использовать текстуру в качестве обычного плоского фона, привязанного к окну проекции. При переключении окна на другую проекцию сцены фон в окне не меняется. Данная система координат удобна только для визуализации неподвижных кадров. Пример использования растровой текстуры в качестве фона в экранной системе координат приведен на После того как тип системы проекционных координат выбран, установка текстуры фона закончена. Созданный фон станет использоваться при визуализации до тех пор, пока не будет сброшен флажок Use Map (Использовать карту текстур) в группе Background (Фон) диалогового окна Environment (Окружение). Чтобы текстура, выбранная в качестве фона сцены, была видна в окнах проекции, выберите в меню Views команду Viewport Background и установите флажок Use Environment Background в группе Background Source диалогового окна Viewport Background. ![]() Если всервно не показывается тонажмите вот это: ![]() -------------------- Роги рулят.
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 7.10.2008, 23:41 |
|