На этом месте находится расчудесная шапка. Включите flash - не пожалеете!

Новости форума

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Урок 3Ds Max: Создание стула
Immortal
сообщение 19.11.2006, 15:19
Сообщение #1


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 18.11.2006

Пользователь №: 1 835



Репутация:   0  


В этом уроке я попытаюсь показать,как легко,но в тоже время довольно реалистично,можно сделать школьный (студенческий) стул.
IPB Image

Присоздании сцены использовался 3Ds MAX 7.0 и плагин Vray 1.47.03

1.Первым делом настраиваем интерфейс. Идем Customize-Units Setup,ставим галку Metric и выбираем сантиметры; далее Customize- Grid and Snap Settings-Home Grid,ставим шаг сетки равным 10 см,так будет удобнее подгонять детали.
IPB Image

Размеры стула: сидение 40х38, высота 75, сечение труб 3см.
2.Переходим в проекцию Left,чертим сплайн,как показано,далее во вкладку Modify на панели справа,в окошке жмем Line-Vetex. Теперь выделяем вершину которую будем закруглять-ПКМ-bezier и с помощью инструмента Select and Move редактируем ее.Чертим отдельно Circle радиусом 1,5 см.
IPB Image

Выделяем сплайн,переходим Create-Compound-Loft, далее Get Shape и указываем наш Circle.
Должна получиться полая трубка,как на рисунке ниже.
IPB Image

Таким же способом сделаем основание нашего стула. В итоге должно получиться что-то вроде:
IPB Image

Далее делаем трубу находящуюся непосредственно под сидением. Делаем как и основание,только немного короче.Поднимаем на необходимую высоту,где-то 30-35 см от основания. Выделяем,переходим во вкладку Modify. Жмем в окошке Loft-Path-Vertex, берем инструмент Select and Move,отмечаем вершину и двигаем ее по оси Х до нужного изгиба.
IPB Image

Также делаем с другой стороны. В результате должы получить что-то вроде:
IPB Image


Дальше создаем в прокции Top,Rectangle с размерами 38х40 и Corner radius 4см. Применяем к нему модификатор Extrude, значение Amount ставим 1 см. Все-сидение готово.
IPB Image

Теперь спинка,переходим в проекцию Front создаем Rectangle с размерами 12х39 и corner radius 2см. Переходим во вкладку Modify-Modifier LIst-Edit Spline, выделяем Vertex. Ниже в списке Geometry жмем Refine и в центре верхней грани ставим вершину и немного вытягиваем ее наверх+bezier- сглаживаем ее.
IPB Image


Добавляем Extrude,значение Amount ставим 1 см.
На этом процесс моделирования можно считать завершенным.Для большей реалистичности,можно было бы добавить болтики и наконечники на трубы,но,я думаю, вы сможете это сами без труда доделать.

3.Текстурирование,свет,рендеринг.
Скачиваем http://rapidshare.com/files/3923396/VRay.rar.html
и устанавливаем. После установки в корневой папке макса запускаем файл VRLserver,затем только 3Ds MAX. Ждем F10, внизу список preset-load и указываем файл настройки render.rps. Все,теперь приступаем к текстурированию,выделяем каркас,жмем М. Берем пустую ячейку,нажимаем кнопку standart, из появившегося списка выделяем VrayMtl и настраиваем как показано на рисунке.
IPB Image

Diffuse- ставим пожелаю. Применяем. Так же делаем материалы для спинки и сидения, меняя Reflect и не забываем прописывать карту дерева. Вот вообщем-то и все,можно расставить источник света и задать тени для реалистичности.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nikitar
сообщение 19.11.2006, 15:24
Сообщение #2


Мишка-Админ
*********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 10 675
Регистрация: 7.1.2006
Из: Санкт-Петербург

Пользователь №: 12



Репутация:   177  


Большая просьба на будущее делайте картинки не больше 600*600
а урок очень понравился.


--------------------
Nikitar.ru - всё по-новому. В процессе наполнения.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Immortal
сообщение 19.11.2006, 15:41
Сообщение #3


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 18.11.2006

Пользователь №: 1 835



Репутация:   0  


Рад что урок понравился. За картинки прошу прощения, в будущем исправлюсь! wink.gif

Сообщение отредактировал Immortal - 19.11.2006, 15:41
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
zlobagnom
сообщение 19.11.2006, 15:43
Сообщение #4


МШ-007
*****

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 761
Регистрация: 21.3.2006

Пользователь №: 98



Репутация:   10  


Прикольно. Мона сказать с этого началась эра реалестичных моделей.

Щя тоже сделаю прикольный урок по созданию атмосферных эфектов.


--------------------
Роги рулят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Exact
сообщение 19.11.2006, 15:44
Сообщение #5


Почётный флеймер!
********

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 2 912
Регистрация: 20.3.2006
Из: Чайковский

Пользователь №: 96



Репутация:   28  


Урок то же очень понравился, молоток. Тока что мешает исправить размер сейчас, если сам не хочешь могу я помочь, если надо.


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Immortal
сообщение 19.11.2006, 15:46
Сообщение #6


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 18.11.2006

Пользователь №: 1 835



Репутация:   0  


Да,я могу их сам сделать,тока был бы очень признателен если бы подсказали чем это сделать просто и быстро,всмысле софта?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Exact
сообщение 19.11.2006, 15:51
Сообщение #7


Почётный флеймер!
********

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 2 912
Регистрация: 20.3.2006
Из: Чайковский

Пользователь №: 96



Репутация:   28  


Photoshop, вначале всё туда закидываешь потом по одной сохраняешь для веб и прямо там меняешь расширение.


--------------------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Immortal
сообщение 19.11.2006, 15:52
Сообщение #8


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 18.11.2006

Пользователь №: 1 835



Репутация:   0  


Ок,спасибо. Тогда ща все подправлю..А то,что-то в начале не сообразил.. huh.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Immortal
сообщение 19.11.2006, 16:41
Сообщение #9


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 18.11.2006

Пользователь №: 1 835



Репутация:   0  


Итоговый результат может быть похожим на эту картинку.
IPB Image
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jlesnik
сообщение 21.6.2009, 16:28
Сообщение #10


Только зарегистрировавшийся


Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 21.6.2009

Пользователь №: 25 329



Репутация:   0  


просто отлично
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Enigmatic
сообщение 21.6.2009, 17:19
Сообщение #11


XZQ234-blighter Beta
******

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 1 249
Регистрация: 2.2.2007

Пользователь №: 2 790



Репутация:   51  


Бедная фонерка на стуле,сломается мне кажется)) с такой не подпертой областью - стопал трындец стулу)


--------------------
Не вижу проблем,кроме одной-лень.
Жесток,коварен и пофигистичен.Бла бла бла.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ольга_black
сообщение 10.4.2010, 17:33
Сообщение #12


Турист
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 6.12.2009

Пользователь №: 27 764



Репутация:   0  


Цитата(Immortal @ 19.11.2006, 15:19) *

В этом уроке я попытаюсь показать,как легко,но в тоже время довольно реалистично,можно сделать школьный (студенческий) стул.
Изображение

Присоздании сцены использовался 3Ds MAX 7.0 и плагин Vray 1.47.03

1.Первым делом настраиваем интерфейс. Идем Customize-Units Setup,ставим галку Metric и выбираем сантиметры; далее Customize- Grid and Snap Settings-Home Grid,ставим шаг сетки равным 10 см,так будет удобнее подгонять детали.
Изображение

Размеры стула: сидение 40х38, высота 75, сечение труб 3см.
2.Переходим в проекцию Left,чертим сплайн,как показано,далее во вкладку Modify на панели справа,в окошке жмем Line-Vetex. Теперь выделяем вершину которую будем закруглять-ПКМ-bezier и с помощью инструмента Select and Move редактируем ее.Чертим отдельно Circle радиусом 1,5 см.
Изображение

Выделяем сплайн,переходим Create-Compound-Loft, далее Get Shape и указываем наш Circle.
Должна получиться полая трубка,как на рисунке ниже.
Изображение

Таким же способом сделаем основание нашего стула. В итоге должно получиться что-то вроде:
Изображение

Далее делаем трубу находящуюся непосредственно под сидением. Делаем как и основание,только немного короче.Поднимаем на необходимую высоту,где-то 30-35 см от основания. Выделяем,переходим во вкладку Modify. Жмем в окошке Loft-Path-Vertex, берем инструмент Select and Move,отмечаем вершину и двигаем ее по оси Х до нужного изгиба.
Изображение

Также делаем с другой стороны. В результате должы получить что-то вроде:
Изображение
Дальше создаем в прокции Top,Rectangle с размерами 38х40 и Corner radius 4см. Применяем к нему модификатор Extrude, значение Amount ставим 1 см. Все-сидение готово.
Изображение

Теперь спинка,переходим в проекцию Front создаем Rectangle с размерами 12х39 и corner radius 2см. Переходим во вкладку Modify-Modifier LIst-Edit Spline, выделяем Vertex. Ниже в списке Geometry жмем Refine и в центре верхней грани ставим вершину и немного вытягиваем ее наверх+bezier- сглаживаем ее.
Изображение
Добавляем Extrude,значение Amount ставим 1 см.
На этом процесс моделирования можно считать завершенным.Для большей реалистичности,можно было бы добавить болтики и наконечники на трубы,но,я думаю, вы сможете это сами без труда доделать.

3.Текстурирование,свет,рендеринг.
Скачиваем http://rapidshare.com/files/3923396/VRay.rar.html
и устанавливаем. После установки в корневой папке макса запускаем файл VRLserver,затем только 3Ds MAX. Ждем F10, внизу список preset-load и указываем файл настройки render.rps. Все,теперь приступаем к текстурированию,выделяем каркас,жмем М. Берем пустую ячейку,нажимаем кнопку standart, из появившегося списка выделяем VrayMtl и настраиваем как показано на рисунке.
Изображение

Diffuse- ставим пожелаю. Применяем. Так же делаем материалы для спинки и сидения, меняя Reflect и не забываем прописывать карту дерева. Вот вообщем-то и все,можно расставить источник света и задать тени для реалистичности.

Интересный урок.Обязательно попробую сделать что-нибудь по нему.

Цитата(Jlesnik @ 21.6.2009, 16:28) *

просто отлично

Нормально.Круто
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ольга_black
сообщение 10.4.2010, 17:38
Сообщение #13


Турист
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 6.12.2009

Пользователь №: 27 764



Репутация:   0  


Цитата(Enigmatic @ 21.6.2009, 17:19) *

Бедная фонерка на стуле,сломается мне кажется)) с такой не подпертой областью - стопал трындец стулу)
Не сломается.
acute.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 23.5.2012, 5:04
Rambler's Top100 Яндекс цитирования