Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| Exact |
17.9.2006, 3:35
Сообщение
#1
|
![]() RF: №00000023 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 2 653 Регистрация: 20.3.2006 Из: Чайковский Пользователь №: 96 Репутация: 26 |
Сегодня научимся рисовать апельсин.
Открываем новый документ Создаём сферу с параметрами в принципе любыми, смотря какого размера вы хотите получить апельсин. Количество сигментов - 14 Теперь правая кнопка на сфере > Convert to > Editabel Poly > Vertex (точечная) и на виде фронт низ и вверх немного вдавливаем в наш будущий апельсин, просто выделяя верхние точки и перемещая их. ![]() Теперь переходим к полигонам(красный квадрат в правой части экрана), верхнюю часть мы должны сделать с бугорками, для этого выделяем полигон и назначаем Extrude около 1, повторяем то же самое для каждого верхнего полигона, оставьте тетронутыми два-три, теперь идём в самый низ и в вкладке subdivision surface делаем вот такие параметры ![]() Вот в принципе и всё, только нужно повысить или наоборот понизить некоторые бугорки, теперь остаётся создать черную точку, в том месте где он был связан с деревом, примитивом OilTank Ставим созданный примитив в углубление апельсина, делаем очень маленьки размер ![]() Ну и теперь, накладывае текстуру на точку обычную чёрную, на апельсин созданную в фотошопе, как создать текстуру для апельсина просто закрашиваете холст оранжевым цветом и применяете фильтр > Иммитация, далее на свой вкус, честно говоря я аочти все текстуры так делаю, всё апельсин готов. ![]() Если есть вопросы пишем в этот топик -------------------- ..::Чтобы не сетовать на судейство, нужно выигрывать с явным приемуществом::.. ..::Пусть думают, что власть на карте мира слева, мы то знаем - справа::.. ..::Джинфо - всё самое интересное::.. |
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 9.8.2008, 0:16 |
|