На этом месте находится расчудесная шапка. Включите flash - не пожалеете!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Урок 3Ds Max: Песочница - гриб
Exact
сообщение 1.9.2006, 9:21
Сообщение #1


RF: №00000023
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 646
Регистрация: 20.3.2006
Из: Чайковский

Пользователь №: 96



Репутация:   26  


После небольшого перерыва выкладываю новый урок - сегодня мы будем рисовать песочницу.

Первое что делаем создаём новый документ, затем идём Create > Shapes > Line, и рисуем на виде Front, что то подобное:

IPB Image


Теперь Modifiers > Patch/Spline Editing > Lathe.

IPB Image


Теперь на том же виде, кликаем правой кнопкой мыши на данный объект, выбираем Convert To > Convert To Editable Poly, выбираем из правого появившегося окна точки (Select), и выделяем верхушку гриба, затем её удаляем.

IPB Image


Теперь займемся текстурой гриба, для начала шляпы в шахматном порядке, как на краткинке выделяем с помощью инструмента Polygon в Selection, на картинке он изображён квадратом. И покрываем просто красной текстурой, после этого выделяем тем же путём, не закрашенные области и покрываем металлической текстурой, или если у вас её нет просто серой. Ножку гриба покрываем текстурой дерева, для этого выделяем инструментом Polygon ножку, жмём M, и как указано на рисунке в том, же порядке жмём на кнопки:

IPB Image


IPB Image

Гриб в принципе готов, рисуем основание песочницы с песком, а то какая же песочница без гриба?

Для начала Create > Standard Primitives > Box, размещаем так, чтоб гриб был в центре, высоту делаем небольшую, как высоту бордюра у этой самой песочницы, теперь собственно делаем углубление для песка, для этого в готовый квадрат рисуем ещё один поменьше. Create > Compound > Boolean > Subtraction > Pick Operand B > кликаем на второй Box.

IPB Image


Теперь собственно создадим песок, можно нарисовать в Photoshop, можно взять у меня:

IPB Image


Выделяем всё тем же Polygon удалённую часть песочницы, то есть там где должен быть песок и накладываем данную текстуру с помощью карты Bitmap

Делаем Render

IPB Image


Если кому-то что, то не совсем понятно пишите объясню тот или иной момент поподробнее


--------------------
..::Чтобы не сетовать на судейство, нужно выигрывать с явным приемуществом::..
..::Пусть думают, что власть на карте мира слева, мы то знаем - справа::..
..::Джинфо - всё самое интересное::..

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 25.7.2008, 4:33
Rambler's Top100 Яндекс цитирования