На этом месте находится расчудесная шапка. Включите flash - не пожалеете!

Новости форума

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вода, и все что под ней
STILET
сообщение 6.2.2009, 15:55
Сообщение #1


..:: Мишка дизайнер ::..
*********

Группа: Медведи-шатуны
Сообщений: 3 614
Регистрация: 18.12.2006
Из: Россия-ЮФО-Р

Пользователь №: 2 332



Репутация:   111  


Итак. Обсудим технику создания подобных изображений.
Изображение

Нам обязательно потребуются фотографии воды.
Скачать с depositefiles

1) Создаем новый документ. Выбираем несколько фоток. Грузим их в шоп в 1 документ.
Каждому слою с водой ставим multiply. Расставляем фотки примерно так, что бы получилось 1 более менее ровная поверхность.
Прикрепленное изображение


2) далее с помощью уровней пытаемся избавиться от ненужного серого фона. там где уровни не помогают, тупо стираем ластиком. всякие пузырьки и т.д. тоже убираем по максимуму. так же затираем резкие обрубки фотографий по краям.

*лучше за место ластика использовать маски, дабы была возможность вернуться назад и исправить тот или иной косяк.
в результате получаем примерно следующее.
Прикрепленное изображение

3) далее создаем новый слой в самом низу. и заливаем его линейный градиентом. там где наш слой соприкасается с водой, нужно разблюрить гауссом.
Прикрепленное изображение

4) создаем новый слой над фоновой заливкой. ставим ему overlay. берем кисть с размытыми краями с радиусом примерно 100px и opacity 10-15% белого или светло голубого(ближе к белому) цвета. и начинаем вазюкать там и тут создавая небольшие высветления ближе к поверхности воды. после вазюканья делаем шарп 2 раза, что бы немного появились пиксельки.
Прикрепленное изображение

5) далее создаем еще 1 слой. ставим на него multiply. берем туже кисть, но с темно синим цветом и ближе к дну мазюкаем. так же мазюкаем и сверху немного, между высветлениями сделанными в прошлом шаге.
Прикрепленное изображение

6) ок. теперь создадим лучики от солнца.
создаем новый слой. заливаем его любым цветом ниже уровня воды. ставим fill на 0. идем в эффекты слоя и тыкаем на gradinet overlay. в тыкаем на цвет градиента и в gradient type выбираем noise. ставим галку add transparency. далее выбираем нужный угол наклона лучиков.
закрываем окно фээектов.
растеризуем эффект. делаем его как luminocity.
внизу делаем прозрачной с помощью градиентной маски, что бы лучи резко не обрубались и не уходили в дно.
далее копируем слой и сразу скрываем его.
предыдущий слой с лучами блюрим по гауссу. блюрим не сильно в 2-4 пикселя. что бы лучики просматривались. ставим прозрачность 80%

открываем ранее скрытый слой. и либо с помощью размытого ластика либо с помощью масок немножко стираем часть лучей. стираем их примерно в тех местах, где мы ранее делали затемнения в шаге 5.
Прикрепленное изображение

7) далее добавляем пузыри.
идем в библиотеку с нашими изображениями, подбираем несколько фоток по вкусу. втаскиваем их в нашу картинку, делаем нужный размер.
делаем их как screen. и далее играем уровнями. так же подтираем кроя размытым ластиком.
* некоторые фотографии нужно инвертировать (ctrl+i).
Прикрепленное изображение

таким образом втаскиваем энное кол-во пузырей в нашу картинку, зеркали, уменьшаем и т.д. в результате получаем примерно следующее.
Прикрепленное изображение

8) теперь делаем дно.
полазив по всяким сайтам находим примерно подобную картинку.
http://www.sxc.hu/photo/551470

качаем ее, втаскиваем в шоп в нашу картинку, ставим на нее screen, играем с уровнями. ставим opacity 30-50%.
далее накладываем на нее градиентную маску, что бы сверху она уходила в прозрачность.
далее с помощью все тех же градиентных масок делаем что бы края тоже сходили на нет. это нужно для того что бы сшить нашу текстуру.
Прикрепленное изображение

далее копируем этот слой. пробуем играца с opacity. и с помощью ластика большого радиуса стираем некоторые части скопированного слоя. это делаеца для того, что бы наш паттерн не был однородным. что бы были затемненные и яркие фрагменты.
Прикрепленное изображение

9) далее создаем песочек. создаем новый слой. заливаем его песочным цветом, фильтрим его нойзом. делаем градиентную маску. ставим opacity 40-50%
Прикрепленное изображение

на этом наша вода готова.

10) теперь сталвляем рыбку.
ищем фотку рыбки. я например нашел тут
http://www.sxc.hu/photo/226753
вырезаем ее с фона, вставляем в нашу картинку, меняем размер по желанию.

11) Далее добавим на нашу рыбку, бликов от воды.
создаем новый слой. берем ксить 2-3px ставим opacity 10%. и начинаем произвольно дорисовывать блики ,белым лили светлоголубым цветом. чем выше к холке, тем ярче должны быть блики
тах же дорисовываем немного рефлекса от дна на брюхе.
Прикрепленное изображение

12) далее создаем новый слой, делаем его как multiply. берем темносинюю ксить с opacity 10% и подрисовываем темные участки тела.
потом создаем еще 1 слой, берем белую кисть с размытими краями с opacity 10% и добавляем свечение на спине у рыбы.
Прикрепленное изображение

по вкусу можно добавить поверхность воды или чего еще. в принципе все это делаеца методами описанными выше.



Эт я уже сделал по уроку
Изображение


--------------------

..:: Все грамматические и пунктационные ошибки считайте шармом автора. ::..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimyan
сообщение 26.12.2009, 21:00
Сообщение #2


Турист
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 26.12.2009

Пользователь №: 28 089



Репутация:   0  


Очень красиво получается


--------------------
Жизнь прекрасна
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 21.5.2012, 21:18
Rambler's Top100 Яндекс цитирования