Ёлочная игрушка или эфект отражения.
Создаем новую сцену которая включает саму ёлочную игрушку и фон который он будет отражать.
1--Начьнем с фона http://rusforumz.com/index.php?showtopic=7971
2--Создаем саму елочную игрушку 
3--Теперь текстурируем её (верхние две части (кольцо и шляпку) я совместл).
Делаем вот такие параметры:
В Shader Basic Parameters выберите Blinn
Ambient и Diffuse-цвет самой игрушки
Specular-белый (но вообще это цвет света который дает блик (например если на игрешку наведен зеленый цвет то показатель должен стоять зеленым))
Другие показатели вы уже знаете http://rusforumz.com/index.php?showtopic=7468
Теперь открываем подменю maps и там предаем:
Bamp- Noise
Reflection- Reflect/Refract
И собственно задаем эту текстуру самому шару.
Теперь разберемся со "щляпкой"
В Shader Basic Parameters выберите Metal
В подменю maps все делаем тагже как с шаром
единственное с чем придется поработать по новой это с окном Blinn Basic Parameters
В скриншоте все показанно.
Получилось чистое золото.
Вот и все вот что получилось. Не смотите на бред с отражением т. к. я покложил на фон всеми знакомую виндовскую картинку БЕЗМЕТЕЖНОСТЬ.
Конечный результат не очень хорошо к фону подходит.
Сделай золотой шар (текстуру что ты использовал в уроке)
и поставь его на фон с ёлкой, тогда будет в тему смотреться.
Главное чтобы было похоже на настоящую.
Никит, если поставить ёлку то он соответственно будет отражать ёлку, и текстура другая получится.
Вот то, что получилось у меня, а вообще я знал что так можно сделать, почти так же можно достичь эффекта хрома, но у меня вопрос можно ли фон не показывать, а чтобы шар оставался такм приольным?

Ха, а с фотошопом у меня не лады не получается фон реалистично поменять, есть у Алишы такой урок кто знает?
Да у неё есть как сделать отражение в очках, правда не знаю подойдёт он или нет, но отражение в шаре сделать можно, или ты про другое?
Да помойму это делается в фотошопе.
А насчет елки на заднем фоне это надо полностью делать комнету с ёлкой или найти такую фотку которая не искажается при натягивании её на сферу.
Тоесть смотрите чтобы фон проекта получился нармальным (а не увиличиным и искревлюным как у меня безметежнось) надо взять такую растяжку которая будет без искривлений, а это уже гемор полный. Кстате по мойм догадкам эта "кожа" должна быть похожа на карту земного шара.
Насчет работы экзакта:
Что ты золото ненанес на "шляпку"???
И смотри ты фон нанес для статичьной игрушки поэтому в отражении у тебя бред получился и дебиты с кредитами не связываются.
мне не понравилось. Игрушка отражает не тот фон, что надо.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)