Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум о web-дизайне, графике - RusForumz _ Уроки по 3D MAX _ Урок 3Ds Max: Ёлочная игрушка

Автор: zlobagnom 20.11.2006, 18:41

Ёлочная игрушка или эфект отражения.

Создаем новую сцену которая включает саму ёлочную игрушку и фон который он будет отражать.

1--Начьнем с фона http://rusforumz.com/index.php?showtopic=7971
2--Создаем саму елочную игрушку
IPB Image

3--Теперь текстурируем её (верхние две части (кольцо и шляпку) я совместл).
Делаем вот такие параметры:
В Shader Basic Parameters выберите Blinn
Ambient и Diffuse-цвет самой игрушки
Specular-белый (но вообще это цвет света который дает блик (например если на игрешку наведен зеленый цвет то показатель должен стоять зеленым))
Другие показатели вы уже знаете http://rusforumz.com/index.php?showtopic=7468
Теперь открываем подменю maps и там предаем:
Bamp- Noise
Reflection- Reflect/Refract

И собственно задаем эту текстуру самому шару.
IPB Image
Теперь разберемся со "щляпкой"
В Shader Basic Parameters выберите Metal
В подменю maps все делаем тагже как с шаром
единственное с чем придется поработать по новой это с окном Blinn Basic Parameters
В скриншоте все показанно.
Получилось чистое золото.
IPB Image
Вот и все вот что получилось. Не смотите на бред с отражением т. к. я покложил на фон всеми знакомую виндовскую картинку БЕЗМЕТЕЖНОСТЬ.
IPB Image

Автор: nikitar 22.11.2006, 21:18

Конечный результат не очень хорошо к фону подходит.
Сделай золотой шар (текстуру что ты использовал в уроке)
и поставь его на фон с ёлкой, тогда будет в тему смотреться.
Главное чтобы было похоже на настоящую.

Автор: Exact 23.11.2006, 3:29

Никит, если поставить ёлку то он соответственно будет отражать ёлку, и текстура другая получится.

Вот то, что получилось у меня, а вообще я знал что так можно сделать, почти так же можно достичь эффекта хрома, но у меня вопрос можно ли фон не показывать, а чтобы шар оставался такм приольным?

IPB Image


Автор: nikitar 23.11.2006, 4:46

Цитата
но у меня вопрос можно ли фон не показывать, а чтобы шар оставался такм приольным?

Конечно можно.
Это уже по части Photoshop'a

Автор: Exact 23.11.2006, 4:53

Ха, а с фотошопом у меня не лады не получается фон реалистично поменять, есть у Алишы такой урок кто знает?

Автор: nikitar 23.11.2006, 5:08

Да у неё есть как сделать отражение в очках, правда не знаю подойдёт он или нет, но отражение в шаре сделать можно, или ты про другое?

Автор: zlobagnom 23.11.2006, 16:20

Да помойму это делается в фотошопе.


А насчет елки на заднем фоне это надо полностью делать комнету с ёлкой или найти такую фотку которая не искажается при натягивании её на сферу.


Тоесть смотрите чтобы фон проекта получился нармальным (а не увиличиным и искревлюным как у меня безметежнось) надо взять такую растяжку которая будет без искривлений, а это уже гемор полный. Кстате по мойм догадкам эта "кожа" должна быть похожа на карту земного шара.



Насчет работы экзакта:
Что ты золото ненанес на "шляпку"???

И смотри ты фон нанес для статичьной игрушки поэтому в отражении у тебя бред получился и дебиты с кредитами не связываются.

Автор: silverman 7.11.2007, 19:57

мне не понравилось. Игрушка отражает не тот фон, что надо.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)