Будем делать все с тойже кружкой.
1. Открываем объект.
2. Переходим в режим просмотра сцены и жмем М
Будем колдовать в окне Blinn Basic ParametersНу и теперь просто поколдуйте с покозателями Color, Opacity, Specular Level, Glossiness, Soften.
После того как вам понравится результат может получиться вот такое: 
Теперь я расскажу про каждую штуку (кнопку) в отдельности.
Color---Изменение этого параметра показывает на сколько будет видно вашу текстуру.
Opacity---Изменяет параметр прозрачности.
При показании 2-4 будет эфект "Хищьника".
Specular Level---Устанавливает силу блика.
Glossiness---Размер блика.
Soften---Размытие блика.
Вот и все впрочем.
Как только достану макс сделаю оба уроки но считаю что результат выкладывать бессмысленно
Почему бесмысленно. Всеравно сделай.
Кстати, zlobagnom, пиши уроки поподробнее, люди жалуются и я понимаю, новичку совсем непросто понять где что. Поэтому желательно как можно подробнее. Я тоже свои уроки по flash'у пишу в рассчёте на самого недалёкого читателя. Тем кто знает, это будет лишь напоминание, а те, кто в первый раз - им большая подмога.
Хорошо, нарисую выложу
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)