Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум о web-дизайне, графике - RusForumz _ Уроки по 3D MAX _ Урок 3Ds Max: Апельсин

Автор: Exact 17.9.2006, 3:35

Сегодня научимся рисовать апельсин.

Открываем новый документ

Создаём сферу с параметрами в принципе любыми, смотря какого размера вы хотите получить апельсин. Количество сигментов - 14

Теперь правая кнопка на сфере > Convert to > Editabel Poly > Vertex (точечная) и на виде фронт низ и вверх немного вдавливаем в наш будущий апельсин, просто выделяя верхние точки и перемещая их.

IPB Image


Теперь переходим к полигонам(красный квадрат в правой части экрана), верхнюю часть мы должны сделать с бугорками, для этого выделяем полигон и назначаем Extrude около 1, повторяем то же самое для каждого верхнего полигона, оставьте тетронутыми два-три, теперь идём в самый низ и в вкладке subdivision surface делаем вот такие параметры

IPB Image


Вот в принципе и всё, только нужно повысить или наоборот понизить некоторые бугорки, теперь остаётся создать черную точку, в том месте где он был связан с деревом, примитивом OilTank

Ставим созданный примитив в углубление апельсина, делаем очень маленьки размер

IPB Image


Ну и теперь, накладывае текстуру на точку обычную чёрную, на апельсин созданную в фотошопе, как создать текстуру для апельсина просто закрашиваете холст оранжевым цветом и применяете фильтр > Иммитация, далее на свой вкус, честно говоря я аочти все текстуры так делаю, всё апельсин готов.

IPB Image


Если есть вопросы пишем в этот топик

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)