Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум о web-дизайне, графике - RusForumz _ Уроки по 3D MAX _ Урок 3Ds Max: Шляпа с полями

Автор: Exact 25.8.2006, 8:42

Новый урок, на этот раз создадим шляпу с полями.

так, начнём. Для начала как обычно создаём новый стол для творчества (File > New > New All), далее рисуем небольшой шар, Sphere с Radius 40 и Segments 30.

IPB Image


Теперь рисуем цилиндр, с радиусом в два раза больше шара - 80(Radius), и Height 2.
распологаем его в центре шара, и поворачиваем под нужным углом, можно кстати вообще не поворачивать будет даже лучше выглядеть.

IPB Image


Согласитесь в принципе шляпа готова, но что-то в ней не то, для того чтобы сгладить её и придать реалистичности идём Modifiers > Subvision Surfaces > MeshSmooth

IPB Image



IPB Image


А теперь рендеринг: Rendering, или F10. Вот и всё готово. Хотя нет ещё не совсем, если вы хотите использовать эту шляпу в фильме, то вам потребуется убрать нижнюю часть круга, в принципе здесь всё просто, накладываем на нижнюю часть шара квадрат. И используя булевскую операцию Subtraction, удаляем квадрат и нижнюю часть. ЧТо то не понятно пишите объясню подробнее.

IPB Image

Автор: Exact 27.8.2006, 2:11

В принципе с текстурой ничего сложного нет, создаёте в photoshop новый лист 100х100, выбираете цвет и используете любой фильтр который ставит различные точки, к примеру Фильтр > текстура > зерно, это в русском ну не обязательно именно этот.
Потом с помощью карты Bitmap накладываете текстуру на шляпу

Автор: Exact 27.8.2006, 10:15

Если наложить вот эту текстуру получится эффект соломенной шляпы Прикрепленное изображение

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)